Oẳn tầy tì sinh hoạt Nhật không đối chọi thuần là trò chơi vui chơi giải trí của trẻ em em, mà tín đồ Nhật đã nâng tầm “vị thế” của nó trong thôn hội: trở thành phương tiện để giải quyết và xử lý mọi tranh chấp, sự không tương đồng hay những đưa ra quyết định đang đợi xử lý. Từng gồm một yêu thương vụ thẩm mỹ và nghệ thuật trị giá chỉ hàng triệu đô la đã phải dùng cho trò Oẳn tù nhân tì để phân xử.

Bạn đang xem: Trò chơi oẳn tù tì của nhật như nhế nào?

Vậy trò chơi đơn giản và dễ dàng này gồm quyền lực mạnh khỏe thế như thế nào trong cuộc sống của tín đồ dân Nhật Bản?

Cách đùa Oẳn tù hãm tì ở Nhật

Trước tiên, họ cùng điểm lại quy tắc nghịch trò Oẳn tầy tì (hay còn gọi là Janken) sống Nhật. Cũng giống như các nước khác, các bạn sẽ sử dụng 3 cam kết hiệu ngón tay để đưa ra quyết định thắng thua:

Các ngón tay thế lại là Đá – Guu (グー)Ngón trỏ với ngón giữa xòe ra, ba ngón khác cố lại là Kéo – Choki (チョキ)5 ngón tay xòe ra là Giấy – Paa (パー)

Đầu tiên, hai bạn chơi đang nói “Saisho wa guu” (最初 はグー), bên cạnh đó bàn tay nuốm lại, với ý nghĩa sâu sắc “Đầu tiên ra đá”. Sau đó, mỗi người nói “Janken Pon!” và đồng thời lựa chọn ra kéo, đá hoặc giấy. Phép tắc thắng thảm bại như sau:

Guu sẽ chiến hạ Choki nhưng thảm bại Paa.Choki sẽ thắng Paa nhưng thua Guu.Paa thắng Guu nhưng thua Choki.
*

Nếu hòa nhau, cả hai fan chơi sẽ ngay lập tức nói: “Aiko desho!” (あいこでし ょ!), tức là “Chúng ta hòa rồi!” ngay khi vừa xong xuôi lời, cả hai liên tiếp ra kéo, đá, giấy cho tới khi phân định thắng thua.


Điểm khác hoàn toàn của trò Oẳn tầy tì sống Nhật so với các nước khác

Điểm khác biệt lớn duy nhất giữa trò đùa Oẳn tù hãm tì của Nhật và các nước không giống là ở thể hiện thái độ tôn trọng của người chơi so với kết quả. Chắc rằng khi chúng ta còn nhỏ, những lần chơi oẳn tù hãm tì cơ mà bị thua thì phần đông từng một lần hờn dỗi rằng “Trận này không tính, chơi lại đi!” hoặc “Tớ thấy cậu ra sau, nạp năng lượng gian!”

Nhưng ngơi nghỉ Nhật Bản, bất kể hiệu quả thắng giỏi thua, hoặc dù bạn thua liên tiếp bao nhiêu trận thì không ai được phép tranh cãi xung đột về hiệu quả của trận Janken. Đây là mức sử dụng bất thành văn mà ngay cả những đứa trẻ nổi nóng nhất dù có thua cũng chỉ lạng lẽ và vứt đi. Không tồn tại một lời kêu ca hay đòi hỏi phải nghịch lại.


Điểm khác biệt tiếp theo là oẳn tội nhân tì ở các nước khác có thể chỉ là trò chơi con nít để giải trí, tuy vậy với Nhật Bản, nó đã từng có lần giữ một vai trò quan trọng, lấn vào đời sống văn hóa đến mức xuất hiện thêm ở khắp đông đảo nơi. Các nhà hàng, quán bar thường tổ chức triển khai những chương trình bộ quà tặng kèm theo và thử thách khách chơi oẳn tù đọng tì cùng với nhân viên ship hàng hoặc bồi bàn để được tiết kiệm chi phí với chính sách giảm giá hoặc miễn phí đồ uống. Hay trong series phim phim hoạt hình dài tập nhất nhân loại - “Sazae-san”, nhân thứ Sazae thường xuyên mời fan xem đùa trò Janken với cô. Vị thế, cứ từng chiều công ty nhật hằng tuần trên kênh Fuji TV, các mái ấm gia đình lại ngồi sát cánh vừa xem hoạt hình vừa nghịch oẳn tù nhân tì với nhau.

Quyền lực của trò Oẳn tù túng tì trong quả đât người lớn

Về cơ bản, ngẫu nhiên ai làm việc Nhật Bản, dù trẻ nhỏ hay bạn lớn, đầy đủ dùng trò Oẳn tội phạm tì để giải quyết và xử lý vấn đề bằng cách phó thác vào vận may rủi. Từ số đông chuyện nhỏ nhặt như ai vẫn là người ăn món cánh gà Tebasaki cuối cùng, ai đã lên biểu lộ cho máu học chuẩn bị tới, cho tới các quyết định mang ý nghĩa hệ trọng, ví dụ như trong trường hợp của group nhạc khét tiếng AKB48.


Với số lượng thành viên đông đảo trong nhóm, ko phải ai ai cũng có thời cơ trở thành gương mặt chính xuất hiện thêm trong các sản phẩm âm nhạc của AKB48. Vị đó, để xử lý vấn đề này, đội đã tổ chức triển khai Janken Taikai (Đại hội Oẳn tội phạm tì) để quyết định thành viên nào sẽ xuất hiện trong đĩa đơn tiếp sau của AKB48. Cuộc đối đầu và cạnh tranh diễn ra rất stress vì đấy là vị trí ao ước của mọi ngôi sao trẻ trong xóm giải trí hà khắc như Nhật Bản.


“Quyền lực” của trò Oẳn tù nhân tì không chỉ tạm dừng ở đó. Năm 2005, một người kinh doanh Nhật bản Takashi Hashiyama đã quyết định bán đấu giá bộ sưu tập nghệ thuật của mình, bao hàm các kiệt tác của rất nhiều danh họa như Cézanne, Picasso, Van Gogh. Lúc này có hai nhà đấu giá chỉ nổi tiếng quả đât đến “tranh cử” là Christie với Sotheby. Ông đo đắn phải chọn ai yêu cầu đã đưa ra quyết định dùng trò Janken nhằm phân xử. Hai nhà đấu giá đã đạt một ngày cuối tuần đặt trên chiến lược, lập kế hoạch cho cuộc đấu vô cùng quan trọng đặc biệt này.

Vào ngày diễn ra cuộc thi, thay do chơi theo phương tiện thông thường, mỗi mặt sẽ viết ra một từ giờ Nhật: Guu, Choki hoặc Paa. Sau đó, người làm chủ của Takashi Hashiyama đang xem chắt lọc của nhì bên. Kết quả, Christie là tín đồ thắng cuộc: họ chọn Choki còn đối phương là Paa. Đây rất có thể xem là trò chơi Oẳn tù tì đắt đỏ duy nhất trong kế hoạch sử.

Xem thêm: Tiểu Luận Quản Lý Nhà Nước Về Y Tế Trong Tỉnh An Giang, Tiểu Luận Quản Lý Nhà Nước Về Y Tế


*

Cuối cùng, một thắc mắc đặt ra tại chỗ này là: Điều gì đã khiến cho một trò chơi đơn giản giữ vị trí đặc biệt quan trọng trong nền văn hóa Nhật bản như vậy? Câu trả lời có lẽ vì oẳn phạm nhân tì gần như là là một chiến thuật công bằng nhất khi các tranh chấp, bất đồng hoặc trở ngại được quyết định trải qua bàn tay công vai trung phong của đàn bà thần May Mắn.